Archives de catégorie : Chaville

« La fabuleuse quête du parchemin magique » à jouer !

Nous vous conseillons de mettre votre navigateur internet Firefox (sur Mac et sur Pc) à jour pour que le jeu fonctionne bien !
http://www.mozilla.com/fr/firefox/
Pour jouer, déplacer la héroïne Staël avec les flèches, pour la faire sauter, appuyer sur la barre espace, pour passer d’un écran intermédiaire à un autre, appuyer sur la touche entrée.
Si le personnage est bloqué dans un niveau, il est possible de recommencer le niveau en cliquant sur la flèche qui tourne sur elle-même en haut de l’écran.
Le jeu « La fabuleuse quête du parchemin magique » disponible ci-dessous a été mis en ligne sur le site GameSalad, comme celui-ci est en anglais, les textes que disent les personnages dans les niveaux de jeu n’ont pas d’accent !
Bon jeu !

Publié dans 8. Le réseau des jeux, Chaville | Commentaires fermés

Soirée de présentation GamePlay

Lundi 27 juin 2011, « Show Time » a réuni tous les participants du projet GamePlay.


Game Play : des élèves Isséens présentent leur… par issy-tv

Enfants, enseignants, parents, élus, et tous ceux qui étaient intéressés étaient au rendez-vous.
Au programme, une présentation par Stéphanie Fraysse-Ripert, directrice du Cube, et Nils Aziosmanoff, président du Cube, Isabelle Simon-Gilbert, Responsable du Pôle Médiation et Education Numérique au Cube, ainsi que les élus : M. Santini, Député-Maire d’Issy-les-Moulineaux, M. Gauducheau, Maire de Vanves, et M. Guillet, Député-Maire de Chaville.

Chaque classe a présenté son projet de jeu sur iPad et s’est vue remettre un prix.
- Classe de CM2 de l’Ecole du Colombier à Issy-les-Moulineaux – le jeu « Mission(s) Planète(s) : prix des meilleurs parcours et de la jouabilité.
- Classe de CE2-CM2 de l’Ecole du Centre à Vanves – le jeu « Contes sans tête ni pieds » : prix de la meilleure narration.
- Classe de CM1-CM2 de l’Ecole Maritain-Renan à Meudon – le jeu « Mystérieuses disparitions » : prix des meilleurs personnages et décors.
- Classe de CM2 de l’Ecole La Ronce à Ville d’Avray – le jeu « La fanfare en détresse » : prix de la meilleure musique.
- Classe de CE2-CM1 de l’Ecole Ferdinand Buisson à Chaville – le jeu « La fabuleuse quête du parchemin magique » : prix de la meilleure idée originale.

Retrouvez les images de la soirée :

Publié dans 9. Show Time, Chaville, Issy-les-Moulineaux, Meudon, Vanves, Ville d'Avray | Commentaires fermés

7. Tout le monde en parle à Chaville !

Bonjour à tous

nous avons choisi l’icône de notre jeu, ce sera le muguet : symbole des bois de Chaville ! Nous avons finalisé notre affiche, la voici :

Le Cube pour la classe de CE2-CM1 de l’école de Chaville

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6. Finalisons à Chaville

Finalisons les fiches d’identité des différents habitants de la forêt de Chaville, les textes du scénario, les consignes du jeu, et la fin du scénario !

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5. Parcours et décor à Chaville

Bonjour à toutes et à tous,

Nous avons trouvé un titre à notre jeu : « La fabuleuse quête du parchemin magique » !

Nous avons dessiné les décors des différents niveaux : la forêt de Chaville dessinée de différentes façons…


Nous avons aussi dessiné les plateformes sur lesquelles marchera et sautera notre héroïne Staël pour aller à la rencontre des différents éléments de la forêt !

Et ce n’est pas tout ! Nous avons dessiné les scènes intermédiaires de notre jeu
- l’écran du scénario de début : le méchant gobelin qui jette un sort à une partie de la classe et qui en est très très content !
- l’écran de fin : le méchant gobelin étonné qui découvre le coffre avec les outils pour protéger la forêt!

Nous attendons la visite d’un expert de la forêt qui nous parlera des différents éléments qui seront présents dans notre jeu : le renard, l’escargot, le hérisson et la fougère.

A bientôt pour de nouvelles aventures !

Le Cube pour la classe de CE2-CM1 de l’école de Chaville

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4. Personnages et animation à Chaville

Bonjour à tous !

Nous sommes la classe de CE2-CM1 de l’école Ferdinand Buisson à Chaville et nous avons nous aussi colorié certains de nos personnages avec l’application SketchBook … Comme vous pouvez le voir, nous allons intégrer nos propres portraits photographiques dans le jeu, puisque c’est tous les enfants de la classe qui jouent un rôle dans le jeu !

Voici les dessins des personnages et des éléments de la forêt de Chaville de notre jeu :

Notre héroïne Staël et les gentils enfants de la classe qui lui donnent des indices sur les éléments de la forêt à trouver

Le méchant gobelin et les méchant enfants de la classe à qui il a jeté un sort

Les éléments de la forêt de Chaville à trouver dans les quatre niveaux du jeu

L’équipe du Cube pour la classe de l’école Ferdinand Buisson à Chaville

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3. Scénario et « jouabilité » à Chaville

Bonjour à tous,

Nous avons finalisé notre scénario ainsi que le contenu de chaque niveau du jeu.

La classe se promène dans la forêt de Chaville, soudain elle découvre un étrange manuscrit. Un méchant gobelin qui recherchait ce manuscrit, énervé qu’il ait été découvert par d’autres, jette un sort qui déchire le manuscrit et disperse les morceaux dans la forêt, et transforme la moitié de la classe en méchants « enfants-gobelins ». Le héros (un enfant de la classe) devra partir à la recherche des morceaux de manuscrit afin de le reconstituer. A côté de chaque morceau de manuscrit se trouve un élément de la forêt (animal, arbre, végétal) qui racontera son histoire. Les gentils « enfants-nature » donneront des indices au héros pour le guider vers les éléments à trouver.

A chaque morceau de manuscrit correspond un élément de la forêt, un niveau du jeu. Il y a quatre niveaux en tout.

Une fois que les quatre morceaux du manuscrit ont été rassemblés, les quatres éléments de la forêt découverts, le manuscrit reconstitué se transformera en un coffre à trésor. Le coffre contiendra des objets, outils pour que le gobelin devienne le gardien-guide de la forêt. Le sort maléfique est levé, tous les enfants de la classe redeviennent « normaux ». De retour à Chaville, une grande fête est organisée en leur honneur ! Ils ont sauvé la forêt ! Bravo !

A très bientôt

Le Cube pour la classe de CE2-CM1 de Chaville

Voici quelques dessins préparatoires réalisés avec l’iPad

Voici nos dessins réalisés sur nos ardoises
Ici le méchant gobelin

Ici, une idée de parcours

ici, des propositions d’éléments de la forêt

et pour finir, un dernier croquis de gobelin !

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2. Fabrique des jeux à Chaville

Avec pour thème la forêt, les enfants imaginent un jeu dont les personnages seraient les élèves de la classe et où un gobelin en transforme la moitié en « méchants » avant de déchirer un manuscrit, qu’il faudra reconstituer grâce aux éléments de la forêt …

Une fois le manuscrit reconstitué, celui-ci, en se transformant magiquement en trésor, trouvera un très beau rôle au gobelin dans la forêt…

Beaucoup de fantaisie dans les variantes autour du mystérieux manuscrit du gobelin (que certains se figuraient plein de remèdes, ou alors vide !) et de la forêt, avec de nombreuses idées d’animaux : ours, écureuil, lapins, serpents…

Voici un dessin de l’enseignant M. Roche fait au fur et à mesure que l’histoire du roman-photo (autre projet de la classe en lien avec le jeu) était racontée par la classe.

Egalement, le scénario définitif ainsi que des recherches de la classe

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1. Culture et jeux vidéos à Chaville

La classe de CE2/CM1 de l’école Ferdinand Buisson a dégagé une ébauche de scénario à propos de la forêt…

Chaville séance 1

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